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Und Action: Diese Spiele kommen bald ins Kino

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Ein Spiel als „filmreif“ zu bezeichnen, gehört zu den denkbar höchsten Auszeichnungen. Tatsächlich stehen viele erfolgreiche Spieleserien großen Hollywood-Produktionen in puncto Präsentation und Story kaum nach. Wer würde daran zweifeln, dass „Heavy Rain“ einen spannenden Thriller, „Mass Effect“ einen interessanten Science-Fiction- und „Uncharted“ einen furiosen Abenteuerfilm abgeben würden?

Die Filmproduzenten gieren regelrecht nach den Figuren und Ideen dieser Spiele und sichern sich hastig die Rechte. Schließlich besitzen erfolgreiche Games eine riesige Fangemeinde. Allerdings ist die Umsetzung häufig schwieriger, als gedacht.

Computer Bild SpieleAus der Vergangenheit lernen

Die Spielefirmen haben Angst, dass schlampige Verfilmungen die Marke beschädigen. Und das zu Recht, wie abschreckende Beispiele aus der Vergangenheit beweisen: ‘Super Mario Bros.’ (1993 mit Bob Hoskins), ‘Street Fighter’ (1994 mit Jean-Claude Van Damme) oder ‘ Alone in the Dark’ (2005 mit Christian Slater). Sicher möchte niemand einen Schnellschuss dieser Kategorie mit seinem persönlichen Lieblingsspiel erleben.

Wir haben daher voller Geduld Informationen zum Produktionsstand aktueller Spieleverfilmungen in einer Galerie gesammelt.

Quelle: Computer Bild Spiele. Mehr bei computerbild.de

>>> Vom Horror zum Terror: Die Geschichte der Horrorspiele


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Zocker-Rocker: Lord Sihk (Galactic Empire)

Das komplette Zocker-Rocker-Interview mit Lord Sihk von Galactic Empire findet ihr in der METAL HAMMER-Novemberausgabe 2025, erhältlich am Kiosk oder indem ihr das Heft bequem nach Hause bestellt. Noch einfacher und günstiger geht’s im Abo! METAL HAMMER: Was sind deine frühesten Erinnerungen bezüglich Videospielen? Lord Sihk: Meine frühesten Erinnerungen betreffen ‘GoldenEye 007’ auf Nintendo 64. Das Spiel ließ mich zum ersten Mal die Essenz von Konflikten schmecken: Heimlichkeit, Präzision und tödliche Reflexe. Jedes Match war ein Duell zwischen Schatten und Strategie, fast wie die dunkle Seite selbst. Die Arena war begrenzt, der Einsatz bedingungslos. Der Sieg war nicht erwünscht, sondern geboten.…
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