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Matthew Greywolf: Hautnah

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Die komplette Hautnah-Rubrik mit Matthew Greywolf von Powerwolf findet ihr in der METAL HAMMER-Septemberausgabe 2021, erhältlich am Kiosk oder indem ihr das Heft bequem nach Hause bestellt. Noch einfacher und günstiger geht’s im Abo!

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METAL HAMMER: Welche Motivation führte zu deinem ersten Tattoo, warum hast du dich dafür entschieden?

Matthew Greywolf: Ich überlegte sehr lange, denn das erste Tattoo sollte eine gewichtige Bedeutung haben. Irgendwann wurde mir klar, dass es wohl wenig Bedeutenderes geben wird, als das Symbol des eigenen Lebenswerks zu verewigen.

MH: Gibt es ein Tattoo, das du bereust?

MG: Nein, und ich bin überzeugt, dass – was auch immer noch an Motiven dazukommen mag – ich keines bereuen würde, denn das entspricht nicht meiner Denkweise. Tattoos sind Zeitzeugnisse, Erinnerungen für die Ewigkeit. Ähnlich wie Songs oder Fotos. Sie entstehen aus Überzeugung in einem bestimmten Moment. Wenn man sein Leben aufrichtig lebt, hatte man gute Gründe oder Emotionen, die man verewigen wollte, und die haben und behalten ihre Berechtigung.

MH: Was reizt dich an Tattoos?

MG: Der Gedanke, dass man etwas entstehen lässt, das bleibt. Es ist ein Statement, das Festhalten eines Gedankens, einer Symbolik, die von Bedeutung ist.

 

Die komplette Hautnah-Rubrik mit Matthew Greywolf findet ihr in der METAL HAMMER-Septemberausgabe 2021, erhältlich am Kiosk oder indem ihr das Heft bequem nach Hause bestellt. Noch einfacher und günstiger geht’s im Abo!

(c) Christian Ripkens
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Powerwolf veröffentlichen ein neues Brettspiel

Merchandise-Artikel werden kreativer. Wein, Kaffee, Parfüm, sogar Toilettenpapier – ein einfaches Bandshirt reicht heute nicht mehr. Im Fall von Powerwolf zieren Spiele das Shop-Repertoire. Bereits 2019 haben die Wölfe mit ‘Armata Strigoi’ ein Brettspiel auf den Markt gebracht. 2023 folgte das Kartenspiel ‘Alive Or Undead’ – ein Prequel zu ‘Armata Strigoi’. Hexenjagd und Werwölfe Auf der SPIEL in Essen fand die offizielle Vorstellung von ‘1589’ statt. Richtig, das Brettspiel trägt denselben Titel wie der Powerwolf-Song von WAKE UP THE WICKED (2024). Immerhin befasst sich die Geschichte des Spiels lose mit der des Liedes, die wiederum auf einer lokalen Legende beruht.…
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