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Metallica -Songs auf Video-Spiel

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Wer sich wundert, warum Metallica -Songs noch nie in Video-Spielen auftauchten, bekommt jetzt die Begründung: Weil die Macher immer nur einen Festpreis gezahlt haben, aber keine so genannten Royalties.

Bei Royalties wird dem Künstler das Geld nach der Nutzung seines intellektuellen Eigentums gezahlt – also unter anderem danach, wie oft zum Beispiel das betreffende Spiel verkauft wird.

Auf diese Bedingung von Metallica , Roayalties anstelle eines Festpreises zu zahlen, gingen die Macher von Guitar Hero III und Rock Band jetzt ein, so dass die Metal-Götter ihre Klassiker ‚One‘ und ‚Enter Sandman‘ freigaben.

Was sagt ihr dazu?
* Ist das nur fair, denn es geht ums Prinzip und das geistige Eigentum der Band?
* Oder stellen sich Metallica wie schon damals bei Napster einfach nur extrem an?

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Metallica: Verpackungs-Fail um Funko Pop!-Trujillo

Merchandise in jeglichen Variationen erfreut sich bei Heavy Metal-Fans seit jeher großer Beliebtheit. Doof ist nur, wenn das gewünschte Produkt nicht in der gewünschten Qualität oder gar fehlerhaft daherkommt. Von diesem Hintergrund ausgehend haben sich einige Metallica-Liebhaber darüber gewundert, was ihnen zugestellt wurde. Bei dem Ganzen geht es um die beliebten Funko Pop!-Figuren, von der es zuletzt auch ein Robert Trujillo-Manschgerl gab. Hoppala! Das Problem: Aufgrund eines skurrilen Produktions-Malheurs traf der Funko Pop!-Metallica-Bassist nicht in der entsprechenden M72-Verpackung, sondern in einer ‘South Park’-Box ein (siehe Foto). So erzählten mehrere Käufer (unter anderem in dieser Facebook-Gruppe) davon, dass zwar die richtige…
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