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„Ghost Of Tsushima“: Diese Tipps erleichtern euch den Einstieg

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Kampffähigkeiten

Es gibt unzählige Fähigkeiten und daraus resultierende Kombinationen für den Kampf und jeder wird hier seine eigenen Vorlieben finden, die folgende Skills haben bei uns aber einen großen spielerischen Einfluss gehabt.

„Pfeile blocken“

Mit dieser Fähigkeit könnt ihr im Getümmel eines Kampfes heranpreschende Pfeile abwehren und im Kampffluss bleiben. Sehr hilfreich, falls man von einer großen Menge an Bogenschützen umringt sein sollte.

„Sichere Landung“

Ist man zu Beginn an mancher Stelle doch arg „zerbrechlich“, kann man sich mit diesem Skill nach einem Sprung von einem Dach oder Felsen geschickt abrollen und die Lager der Camps auf ganz neue Art und Weise infiltrieren und angreifen. Auch bei der Erkundung der Inselwelt hilfreich.

„Konzentration“

Wie bereits kurz beim Bogen angesprochen, die Fähigkeit „Konzentration“ verlangsamt die Zeit und man kann von da ab Gegner in Ruhe anvisieren und ausschalten.

„Himmelsschlag“

Bei „Himmelsschlag“ handelt es sich um einen der mythischen Angriffe, die ihr in den legendären Quests freischalten könnt. Den Himmelsschlag bekommt ihr durch eine Mission, die euch der Musiker in der Nähe von Komatsus Schmiede gibt. Nach einem epischen Kampf erhaltet ihr dann diesen mythischen Angriff, der immens viel Schaden anrichtet und Gegner egal welchen Typs ins Schwanken bringt. Dadurch fühlen sich die Kämpfe gegen größere Gegnertruppen viel runder und ausgeglichener an.

Kampfhaltungen frei schalten

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Die Kampfhaltungen helfen gegen die unterschiedlichen Gegnertypen wie Schild, Speer oder Schwert. Durch das Wechseln der Kampfhaltung lässt sich die jeweilige Verteidigung des Gegners besser durchbrechen. Um die Kampfhaltungen frei zu schalten, müsst ihr die Lager der Mongolen angreifen und dort den Feldherren erledigen. Um noch mehr Erfahrungspunkte zu erhalten, ist es hilfreich, den Boss des Lagers vor einem Kampf zu beobachten, dazu müsst ihr euch am besten versteckt halten und den Boss für einen Augenblick beobachten und mit der R2-Taste analysieren. So bekommt ihr nach der Tötung des Feldherren nicht nur einen, sondern gleich zwei Erfahrungspunkte zur Freischaltung der Kampfhaltungen.

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