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Warten auf „DOOM Eternal“: Diese Egoshooter verkürzen euch die Wartezeit

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Shadow Warrior

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Die besten Spiele-Soundtracks: Diese Games haben die beste Musik
„Shadow Warrior“ ist ein Ego-Shooter, der ursprünglich 1997 erschien. Für unsere Liste haben wir uns jedoch für das gleichnamige Remake aus dem Jahr 2013 entschieden. Das Spiel dreht sich um den Ninja-Söldner Lo Wang, der für den japanischen Industriemagnaten Orochi Zilla arbeitet. Für seinen Arbeitgeber soll er ein antikes Kantana von einem Sammler abholen. Der will sich jedoch gar nicht von dem Katana trennen und Wang wird gefangen genommen. Dort erfährt er nicht nur, dass der Sammler einen Paket mit einem Dämonen namens Hoji eingegangen ist, auch wird das gesamte Gelände kurz darauf von anderen Dämonen angegriffen und der Sammler wird dabei getötet und das Katana gestohlen.

Lo Wang verbündet sich daraufhin mit Hoji, um das wertvolle Katana wieder zu beschaffen. Um an sein Ziel zu gelangen, muss er es natürlich mit jeder Menge Gegner aufnehmen. Besonderheit: Lo Wang kann nicht nur auf Schusswaffen zurückgreifen, sondern auch sein eigenes Katana und besitzt außerdem noch dämonische Fähigkeiten.

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Serious Sam 3: BFE

Auch im dritten Teil der beliebten Shooter-Reihe „Serious Sam“ müsst ihr Horden von Gegnern ausschalten. Aber verzweifelt nicht, denn ihr könnt unendlich viele Waffen tragen und zu eurem Repertoire gehört auch eine Minigun, ein Raketenwerfer und ein Vorschlaghammer. Insgesamt stehen euch 13 verschiedene Waffen zur Verfügung, manche davon müssen aber manuell nachgeladen werden – zu einfach soll es dann ja doch nicht sein.

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Zocker-Rocker: Lord Sihk (Galactic Empire)

Das komplette Zocker-Rocker-Interview mit Lord Sihk von Galactic Empire findet ihr in der METAL HAMMER-Novemberausgabe 2025, erhältlich am Kiosk oder indem ihr das Heft bequem nach Hause bestellt. Noch einfacher und günstiger geht’s im Abo! METAL HAMMER: Was sind deine frühesten Erinnerungen bezüglich Videospielen? Lord Sihk: Meine frühesten Erinnerungen betreffen ‘GoldenEye 007’ auf Nintendo 64. Das Spiel ließ mich zum ersten Mal die Essenz von Konflikten schmecken: Heimlichkeit, Präzision und tödliche Reflexe. Jedes Match war ein Duell zwischen Schatten und Strategie, fast wie die dunkle Seite selbst. Die Arena war begrenzt, der Einsatz bedingungslos. Der Sieg war nicht erwünscht, sondern geboten.…
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