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‘Metal: Hellsinger’: Neuer Shooter voller Metal

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Im Rhythmus töten

Die Geschichte hinter der Metzelei wird erzählt vom preisgekrönten Sprecher Troy Baker (‘The Last Of Us Part II’). Neben dem normalen Game gibt es einen Herausforderungsmodus mit Ranglisten. In dieser „Hölle“-Spielwelt sind die „Infernalischen Ebenen“ ein Zusammenschluss von Tausenden von Höllen, jede von ihnen auf ihre eigene Art furchterregend und entsetzlich. Um die Rote Richterin vom Thron zu stürzen, muss man sich durch grässliche Gebiete kämpfen.

‘Metal: Hellsinger’ wird bei The Outsiders von einem erfahrenen Egoshooter-Team entwickelt und ist das Herzensprojekt von David Goldfarb, dem Game Director von ‘Payday 2’ und Lead Designer von ‘Battlefield 3’ sowie ‘Battlefield: Bad Company 2’. Der Original-Metal-Soundtrack wurde speziell für das Spiel komponiert, und zum Mikrofon griffen Metal-Ikonen wie Matt Heafy (Trivium), Mikael Stanne (Dark Tranquillity), Björn Strid (Soilwork) und Alissa White-Gluz (Arch Enemy). Mehr werden vermutlich noch folgen.

Gameplay-Szenen und Interview mit David Goldfarb hier:

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Zocker-Rocker: Brandon Zackey

Das komplette Zocker-Interview mit Enterprise Earth-Schlagzeuger Brandon Zackey findet ihr in der METAL HAMMER-Februarausgabe 2024, erhältlich am Kiosk oder indem ihr das Heft bequem nach Hause bestellt. Noch einfacher und günstiger geht’s im Abo! METAL HAMMER: Was sind deine frühesten Erinnerungen bezüglich Videospielen? Brandon Zackey: Ich erinnere mich noch gut daran, wie mein Bruder eine Sega Genesis geschenkt bekam, als diese erschien. Danach spielte ich ständig ‘Mortal Kombat 2’ gegen meine älteren Brüder. MH: Dein Lieblingsspiel aller Zeiten? Was macht es für dich so besonders? BZ: ‘Bioshock’. Die darin aufgebaute Atmosphäre, die Story und der Spielmechanismus wirken auf mich einfach nur…
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