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Die besten Spiele-Soundtracks: Diese Games haben die beste Musik

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God Of War

„God Of War“ aus dem Jahr 2018 ist die gewagte Neuausrichtung der erfolgreichen Serie. Erstmals wurde der griechischen Mythologie aus den Vorgängern der Rücken gekehrt, stattdessen spielt der neue „God Of War“ mit der nordischen Mythologie. Kratos ist älter und hat einen Sohn, wird aber von den Geistern der Vergangenheit eingeholt. Und natürlich spiegelt sich die nordische Mythologie auch im Spiele-Soundtrack von Bear McCreary wider: Tiefe Mönchschöre wechseln sich mit epischen und dramatischen Orchesterarrangements an uns sorgen so nicht nur für das nötige Feeling, sondern transportieren auch eine wichtige Botschaft: Kratos ist zurück.

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Anspieltipp: ‚God Of War’ von Bear McCreary

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The Last Of Us

Die Musik zum Survival-Action-Horror „The Last Of Us“ stammt vom argentinischen Musiker Gustavo Santaolalla, der sich bei seinem Score von der Geschichte und den Themen des Spiels hat inspirieren lassen. Herausgekommen ist ein düsterer Soundtrack, der sehr organisch und minimalistisch klingt, aber auch mit Dissonanz und Resonanz spielt. Santaolalla wollte weitesgehend auf klassische Instrumente verzichten, stattdessen hat er – abgesehen von einer tief gestimmten Gitarre – Utensilien genommen, die er in Bad und Küche gefunden hat. Das Ergebnis ist ein exrem atmosphärischer und stellenweise melancholischer Spiele-Soundtrack, der mit den beiden thematischen Extremen Gefahr und Unschuld spielt.

Anspieltipp: ‘The Quarantine Zone (20 Years Later)’ von Gustavo Santaolalla

Screenshot aus „The Last Of Us“
Screenshot aus „The Last Of Us“
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Naughty Dog

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Zocker-Rocker: James Lee-Ross (Mastiff)

Das komplette Zocker-Interview mit James Lee-Ross von Mastiff findet ihr in der METAL HAMMER-Aprilausgabe 2024, erhältlich am Kiosk oder indem ihr das Heft bequem nach Hause bestellt. Noch einfacher und günstiger geht’s im Abo! METAL HAMMER: Was sind deine frühesten Erinnerungen bezüglich Videospielen? James Lee-Ross: Mein Großvater liebte Gadgets. Als ich jung war, besaß er einen Amstrad, der – nach ewigem Laden – Spiele von Kassette abspielte. Er hatte nur auf Filmen basierende Spiele. Ich erinnere mich an alte ‘Batman’ und ‘Robocop’. Und an das ‘Star Wars’-Spiel, eine rudimentäre Breitbildversion des Flugs durch den Todesstern. MH: Wie umfangreich ist deine…
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