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Lara Croft And The Temple Of Osiris

Crystal Dynamics / Square Enix

5/ 7
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Mit ‘Lara Croft And The Temple Of Osiris’ liefert Entwickler Crystal Dynamics den lang ersehnten Nachfolger zum 2010 erschienenen ‘Lara Croft And The Guardian Of Light’. Endlich kann man wieder zusammen mit Freunden auf Schatzsuche in geheimnisvollen Gräbern gehen, denn das Spiel ist ein fantastischer Koop-Spaß für bis zu vier Spieler.

Geheimnisse und Rätsel

Hat sich die „große“ ‘Tomb Raider’-Serie in ihrem letzten Ableger eher zu einem Überlebenskampf-Simulator entwickelt, darf man hier wie früher Geheimnisse entdecken, Rätsel lösen und sich allerlei Gegnern aus der ­Mythologie stellen. Die Story bildet lediglich einen Rahmen für das Geschehen. Laras Archäologen-Konkurrent Carter Bell erweckt den ägyptischen Gott Seth wieder zum Leben, der natürlich auf Rache sinnt und seine komplette Macht wiedererlangen möchte. Glücklicherweise werden dadurch auch die Götter Horus und Isis erweckt, die dem Team als menschliche Begleiter zur Verfügung stehen. Durch nette Zwischensequenzen wird das Erzählgerüst aufrechterhalten, jedoch liegt der Kern des Spiels in den Levels, die mit Schalterrätseln, Geschicklichkeitsabschnitten und vielem mehr gespickt sind.

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Fazit

Das Spiel ist zwar auf den Koop-Modus ausgelegt und entfaltet erst mit ein paar Freunden seine ganze Pracht, jedoch lassen sich auch Solo-Sessions bestreiten. ‘Lara Croft And The Temple Of Osiris’ macht im Vergleich zum Vorgänger nicht vieles neu, aber das ist auch gar nicht nötig – denn ein sehr gutes Spiel muss man nicht zwingend verbessern oder künstlich aufblasen.

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