Aufgehübschte Maßstäbe
Eines muss man Nintendo trotz all der Kritik jedenfalls lassen: Auch zehn Jahre und inzwischen zwei Konsolenzyklen später macht Link in ‘The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD’ eine gute Figur. Die aufpolierte Optik lässt das Wolkenmeer, die Ranelle-Wüste, das Vulkanland Eldrin oder auch den Wald von Phiron in ungekanntem Glanz erstrahlen, auch wenn hier und dort die Texturen arg matschig aussehen. Selbst gegen einige aktuelle Switch-Titel schlägt sich der Serienableger streckenweise ganz passabel. Das kann nun wirklich nicht jedes aufgebohrte Remake von sich behaupten.
Vor allem in puncto Dungeon-Design können sich die Macher gehörig auf die Schulter klopfen. Auch wenn die von Monstern bevölkerten Verliese kompakter und deutlich überschaubarer sind als in anderen Teilen der Reihe, werden Ausrüstungsgegenstände clever in diverse Rätseleien eingebunden, die euch nicht selten ein bisschen Hirnschmalz abverlangen. Das Ausdauersystem und die abnehmende Haltbarkeit von Schilden feiern ebenfalls ihr Debüt. Zugegebenermaßen ist beides in der Fan-Gemeinschaft bis heute nicht ganz unumstritten.
‘The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD’ hat in einigen Punkten bedeutende Maßstäbe für die gesamte Videospielreihe gesetzt, die auch zehn Jahre später noch unter zwischenzeitlich etablierten Standards bestehen können. Ein bisschen mehr Rollenspiel-Faktor wie zum Beispiel dem Sammeln von Items, um eure Ausrüstung beständig zu verbessern, hat dem Serientitel definitiv nicht geschadet. In anderen Aspekten glänzt das Spiel hingegen mit seinem Alter und seiner Portierung nicht unbedingt.
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