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Die besten Spiele-Soundtracks: Diese Games haben die beste Musik

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DOOM

Empfehlungen der Redaktion
„Observation“: Aus diesen 5 Gründen sollten Sci-Fi-Fans das Spiel ausprobieren
Der 8-Bit-Soundtrack des Originals aus dem Jahr 1993 ist natürlich ein Klassiker und gehört zweifelsohne zu desten Spiele-Soundtracks aller Zeiten. Für diese Liste haben wir uns aber bewusst für die Musik von „DOOM“ (zum Test) aus dem Jahr 2016 entschieden, da sie perfekt zum „Push Forward Combat“-Gameplay passt und Spieler dazu motiviert, immer in Bewegung zu bleiben und Dämonen ohne Gnade, dafür aber mit viel Stil auszuschalten. Industrial-Fans werden den Soundtrack von Mick Gordon direkt in ihr Herz schließen.

Anspieltipp: ‘BFG Division’ von Mick Gordon

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Quake

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20 Jahre Quake: Darum ist der Shooter ein Meilenstein
Niemand Geringeres als Trent Reznor von Nine Inch Nails hat den sphärischen Düster-Score zu id softwares Shooter ‘Quake’ komponiert, der perfekt die Lovecraft-Atmosphäre des Spiels einfängt und zu großen Teilen einfach nur aus Ambient-Musik besteht. Da der Soundtrack bis heute leider nie offiziell erschienen ist, haben auch die einzelen Stücke keine Namen, sodass jeder der zehn Titel einfach nur ‚Untitled’ heißt. Im offiziellen Store von Nine Inch Nails ist der Soundtrack zwar mit „Coming Soon“ gelistet, das aber schon so lange, dass wir nicht mehr so richtig an eine Veröffentlichung glauben.

Anspieltipp: ‘Untitled’ (Track 4) von Trent Reznor

Weitere Highlights


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Zocker-Rocker: Dustin Kensrue (Thrice)

Das komplette Zocker-Rocker-Interview mit Dustin Kensrue von Thrice findet ihr in der METAL HAMMER-Oktoberausgabe 2025, erhältlich am Kiosk oder indem ihr das Heft bequem nach Hause bestellt. Noch einfacher und günstiger geht’s im Abo! METAL HAMMER: Was sind deine frühesten Erinnerungen bezüglich Videospielen? Dustin Kensrue: Mein Vater stand auf Elektronik und Heim-PCs. Er baute sich selbst ein Pong-Kit, unsere erste Konsole war eine Intellivision. Ich denke gerne an die dünnen Plastikbögen zurück, die man bei jedem Spiel über den Controller legte. Insbesondere erinnere ich mich an ‘Mouse Trap’: Mit einem Knopf konnte man sich in einen Hund verwandeln, der die Katzen…
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